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segunda-feira, 17 de setembro de 2012

Trabalho de conclusão

Através do curso pudemos refletir, entre outros assuntos,  sobre a importância de realizar atividades diversificadas envolvendo a leitura, a escrita e a oralidade. Diante disso, realizei algumas atividades com minha turma explorando essas situações de ensino/aprendizagem:
- leitura de história;
- confecção de fantoches;
- reconto da história e escrita no cartaz;
- lista com os personagens da história;
- dobradura;
- observação, manuseio e confecção de convite;
- brincadeiras;




                                                                                                            Cursista: Valderez Aparecida Neves

Trabalho de conclusão de curso - Marisa

Atividade
- Retirar do texto os animais que iniciam com a letra G;
- Fazer uma lista de nomes.

Objetivos
- Interpretar oralmente o texto;
- Reconhecer os animais que iniciam com G;
- Fazer uma lista com nomes de animais com G;
- Observar e retirar do texto animais com G.







segunda-feira, 27 de agosto de 2012

Diário - Dicas de atividades com dicionário


17º ENCONTRO
Iniciamos o encontro assistindo um vídeo: “A maior flor do mundo”. Em seguida, foi feita a socialização da pesquisa nas bibliotecas das escolas. Discutimos sobre a situação em que as bibliotecas se encontram, como está o acervo de livros dessas bibliotecas e como ela é utilizada. Passamos para a leitura das unidades II e III do fascículo 4. Com relação à prática de leitura na escola, conclui-se que para que nossos alunos se tornem leitores, é preciso que a leitura comece a se tornar uma prática relacionada a esta dimensão também na escola, pois é o ambiente em que os alunos terão contato com materiais e ambiente de leitura.

“E se as histórias para crianças passassem a ser de leitura obrigatória para os adultos? Seriam eles capazes de aprender realmente o que há tanto tempo têm andado a ensinar?”
                                                                                            (José Saramago)

SUGESTÕES DE ATIVIDADES COM O DICIONÁRIO:
• Produção de um dicionário da classe
Depois de observarmos cuidadosamente a apresentação dos textos nos dicionários, que tal criarmos um dicionário da turma, com os nomes das crianças, relacionando-os em ordem alfabética? A turma poderia propor descrições de natureza física e afetiva sobre os colegas para compor as definições, por exemplo, incorporando etimologia, abreviações e outros conceitos importantes.
• Ordem alfabética dos nomes
Cada aluno escreve em um papel o nome de outro aluno da classe, aquele que vem logo depois do seu na lista de chamada, sendo que o último da chamada ficará encarregado de escrever o nome do primeiro. O(a) professor(a) embaralha todos os nomes e depois solicita que os alunos coloquem os papéis em ordem alfabética, colando-os numa cartolina para serem visualizados por todos. Você tanto pode trabalhar com nomes inteiros, quanto com o primeiro ou o último nome, e assim, com estas alternativas, pode repetir o jogo algumas vezes, de maneira diferente.
• Jogo de adivinhação:
Cada grupo consulta o dicionário e escolhe uma palavra de uso pouco frequente. Em seguida, registra no caderno uma definição extraída do dicionário e uma outra inventada pelo grupo. Então, um grupo lê as duas definições para o outro, que deve dizer qual a definição real e qual a inventada. Afinal, além de consolidar os conceitos trabalhados, os jogos podem tornar as aulas mais alegres e descontraídas.
• Jogo do começo
O (a) professor (a) leva para a classe diversos textos — anúncios, jornais, cartazes e capas de revistas — e solicita aos alunos que encontrem as palavras que começam com a letra A. Os alunos copiam as palavras começadas por A no caderno e depois colocam em ordem alfabética. Em seguida, o (a) professor (a) pede para encontrarem palavras que começam com a letra M, por exemplo, e assim sucessivamente até completar todo o alfabeto.
• Campeonato de palavras ou caça-palavras
O (a) professor (a) distribui diversos textos para os alunos, divididos em grupos, e solicita que eles circulem todas as palavras difíceis. Em seguida, cada grupo vai anotar os vários significados propostos para cada uma das palavras circuladas. Depois, os grupos voltam aos textos para discutir qual o significado que se aproxima do contexto em que a palavra foi utilizada. Se houver discordâncias, o problema será resolvido numa plenária maior, com a participação de toda a classe.
• Stop modificado
O aluno divide uma folha de papel em branco, em colunas verticais com os seguintes nomes: flores, cores, frutas, meninos, meninas, cidades, carros, etc.
Essa atividade também pode ser feita coletivamente no quadro-negro desde o princípio ou no final para visualizar o resultado geral. Em seguida, o(a) professor(a) sorteia uma letra do alfabeto e dá um tempo para cada aluno pensar e escrever (5 minutos para cada letra sorteada), por exemplo a letra A: Amor-perfeito (flor), Amarelo (cor), Abacate (fruta), Amauri (menino), Amélia (menina), Adamantina (cidade) e Alfa Romeu (carro). Quem não conseguir encontrar algum nome começado com A, deixa o local em branco. No final da atividade, cada um soma sua pontuação (pode estipular 5 pontos para os nomes repetidos e 10 pontos para os nomes que não se repetem na folha de outros colegas). Depois de tudo finalizado, os alunos podem juntar todas as folhas individuais e, juntos, organizarem todos os nomes encontrados em ordem alfabética num grande mural.

Encerramos o encontro com as contações de histórias:
1)      A sopa de pedras. (vídeo)
2)      Quando nasce um monstro.
3)      A galinha ruiva.
4)      O gafanhoto e as formigas.
5)      A lenda do Saci-Pererê.
6)      A vaca que botou um ovo.
7)      Maria vai com as outras.
8)      Feminina de menina e masculino de menino.

Cursista: Kelly Cristina do Nascimento.




domingo, 26 de agosto de 2012

Dicionário diferente...


Dicionário
A
Aulas: período de interrupção das férias.

B
Berro: o somproduzido pelo martelo quando bate no dedo da gente.

C
Caveira: a cara da gente quando a gente não for mais gente.

D
Dedo: parte do corpo que não deve ter muita intimidade com o nariz.

E
Excelente: lente muito boa.

F
Forro: o lado de fora do lado de dentro.

G
Girafa: bicho que, quando tem dor de garganta,
é um deus-nos-acuda.

H
Hoje: o ontem de amanhã ou o amanhã de ontem.

I
Isca: cavalo de Tróia para peixe.

J
Janela: porta de ladrão.

L
Luz: coisa que se apaga, mas não com borracha.

M
Minhoca: cobra no jardim-de-infância.

N
Nuvem: algodão que chove.

O
Ovo: filho da galinha que foi mãe dela.

P
Pulo: esporte inventado pelos buracos.

Q
Queixo: parte do corpo que depois de um soco vira queixa.

R
Rei: cara que ganhou coroa.

S
Sopapo: o que acontece quando só papo não adianta.

T
Tombo: o que acontece entre o escorregão e o palavrão.

U
Urgente: gente com pressa

V
Vagalume: besouro guarda-noturno.

X
Xará: um outro que sou eu.

Z
Zebra: bicho que toma sol atrás das grades.

Poema de José Paulo Paes

                                                                                                                                                  Vera Tauffer

sábado, 28 de abril de 2012

Sugestões de Jogos para Alfabetização ...

JOGO DE RIMAS

Leva a criança a conhecer vários tipos de palavras que rimam entre si
- Material: Lápis, papel e relógio
- Como executar: O professor proporá as crianças que escrevam o maior número de palavras quetenham o mesmo som final (ex. balão, pavão, botão etc. )Este jogo poderá ser individual ou em grupo.O professor dará um tempo para as crianças terminarem a tarefa minutos.No final a criança ou grupo, irá ler as palavras que conseguiram escrever.Vence quem conseguir o maior número de palavras.

A PALAVRA É...

- Material: Rótulos de produtos, fichas com palavras recortadas de jornais e revistas ou palavras que fazem parte do conhecimento da criança.
- Como jogar:Colocar dentro de uma sacola, envelope ou caixa o rol de palavras significativas.O aluno retira uma palavra e lê em voz alta. Ganha quem conseguir ler mais palavras.

BINGO DE PALAVRAS

- Material: cartela com palavras contextualizadas em sala de aula (nomes de pessoas, animais,frutas, flores, brinquedos, etc.).
- Como jogar:Cada criança recebe uma cartela do bingo com nomes diversificados.Colocar em uma sacola cartões com as letras do alfabeto.Sortear uma letra. Quem tiver na cartela a letra sorteada vai marcando comtampinhas ou sementes. Vence quem primeiro preencher a cartela.

ELIANE MAYER KAPP

sexta-feira, 27 de abril de 2012

Jogo de Alfabetização

               O jogo de alfabetização sugerido são as cartelas temáticas.
               É uma atividade simples que oportuniza aos alunos pensarem na organização das letras para escreverem as palavras.
              Qualquer criança independente do nível de escrita que se encontre, pode jogar.
              O interessante é usar apenas as letras que formam cada palavra, para aqueles que  não estão no nível alfabetico. Dessa forma, é possível perceber a quantidade de letras que são necessárias para escrevê-las.
              Quando a criança já estiver num nível mais avançado de escrita, o objetivo do jogo será para o dominio das dificuldades ortográficas.




              
             Vera Tauffer